モバゲーの売上高減少は・・・実は!?
「アバターの新規性が薄れたことでアバター自体のニーズが下がったこと、モバゴールドを直接(現金で)購入するユーザーが増えたこと、さらに10代を中心とした若年層の活動レベルが低下したことが主な原因」という。つまり、これまで積極的に広告をクリックしてモバゴールドを集めていた層の動きが鈍ってきたということだ。
モバゲー、売上高が減少に転じる--アバタービジネスに壁:モバイルチャンネル - CNET Japan
うーん、「検索のモバゲー」が当たらなかったという可能性は高いのですが、ちょっと気になるのが、10代の若年層の消費行動が、この不況の波に押されていないかという点。
携帯電話の料金は、高校生くらいになれば、バイト代で払うかも知れませんが、小中学生は親が払うことが多いでしょう。
プラン変更をしたりする事があるかも知れませんね。
それって、もう少ししないと分からないかな~。
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